第84章
同类内部也有分歧(公会)。但在X星修建总部却是他们统一的目标。 既然有总部,那么自然该有指挥。 有了指挥,他们才方便与外族交涉。即,玩家需要尽快选出决策人,够资格与身份代表所有玩家,去与南城基地谈判。 而要怎么选出决策人,虽然任务提醒上说的是(投票),但目前并没有投票的渠道。 除了玩家自己的好友系统,一个服这么多玩家,有什么方式能让其他玩家快速认识并认可某个人? 那就是竞技场! 直观地判断出领导人的实力,便于所有玩家投票。 所以现在,他们最要紧的,就是建出大堂与竞技场。 在最短时间内选出决策人,与南城NPC达成和平协议,共同重建南城,此处将是X星人类首个末世恢复文明的城市,也是玩家们在这颗星球上的首个城市据点! 第 82 章 玩家自建基地的空地范围很大,刚出来的时候,经在线的玩家统一讨论,是先确定了三个功能建筑。 但还是那句话,玩家是不可控的,只是玩游戏而已,不是谁就比谁高贵。既然是属于所有玩家的基地,那每个玩家也都拥有发言权。 因而基地内部的空地上,已经插着不少写着其它功能性建筑的牌子。有的点赞数已经超过限定,空地就算已经预定了。 有些点赞数还没超过的空地,大都插着几十来张牌子,每个牌子上都写着不同的功能建筑,只等着其中一个数量达到要求,空地就又会成为锁定状态。 不过竞技场这种东西,并不算是什么冷门产品,云时与薄和分头行动,又叫上了常一鸣和荣江,再加几个公会的玩家,总算是在众多木牌里找到了标有「竞技场」三个字的牌子。 确切来说,写了竞技场的牌子还不少。只不过东一个西一个并不集中,他们找到的是点赞数最多的那一个。 接下来,就只需要动员他们两家的公会,再和几大公会说一声,竞技场就能定下来了。 这事情并不麻烦,几个公会加起来的人数都不止一千人。但先前在任务开出来后,在线的玩家们就在世界频道激烈讨论过了,最后才确认先建设前三个建筑,眼下除会议大堂外,要放弃另外两个,来建竞技场,也得拿出能让人信服的理由来。 不然,凭什么你们说什么,我说就得跟着做什么呢? 共同建设,讲的还是一个自愿。别人不愿意的话,那也是没办法的。 先从容易的开始,云时先在海岛的两个公会里解释了一遍为什么先建竞技场,又与另外几大公会的会长们沟通,最后才选择在世界频道说明。至于究竟会有多少人行动,云时也不确定。 毕竟他和薄和只是推论而已,并不能保证百分百无误。 相比云时,薄和倒是没有半点担忧的,有句话他没说,云时好像并不知道这个名字在这个游戏里的影响力与号召力究竟有多强。 这不?薄和瞥向世界频道,其他玩家们的反应已经说明了一切。 “卧槽!大佬的脑子到底是怎么长的啊?这也能推得出来??” “这,大概就是我和大佬之间的区别吧?” “安全区!!这是什么神仙思路?” “吹爆两位大神!本来觉得被策划坑郁闷得要死,但万万没想到,竟然还有这样的解法!!” “真的,细细分析一遍,云淡风流得出的可能性真的非常高啊!现在南城NPC的态度,如果不走侵略路线,就真得想个办法,我们玩家在NPC眼里是为一体的,有代表人物去谈判,他们才会认可。如果玩家自己去,没有可信度,很大概率会谈崩!” “我天,我更注意到的是「文明」两个字!兄弟们,你们忘了吗?「末世」阶段之后就是「文明」啊!” “草(一种植物)!不会吧?” “怎么不会啊!城市恢复秩序,那不是就是恢复文明吗?!” “我靠!我一天没上线,剧情居然已经发展到完全看不懂的程度了吗?咱不是还处于末世时代?这就要解锁文明了?” “诸君等等,我来捋一捋哈,「文明」应该是没有这么快这么容易的,但这个方向应该是正确的。「帮助X星NPC重建城市」,或是「占领X星盖上自己的戳建设我们星球的科技」,这两条路,其实都能实现「文明」。但X星这么大,只有一个城市,应该是不够的。” “妈呀,人都听傻了!所以现在的情况是,我们先把大堂和竞技场搞出来,跟南城NPC谈和之后,帮助他们重建南城,就是迈向「文明」的第一步了?!” “握草……咱服玩家是不是有点太过牛逼了?” …… 别说刚上线的玩家看愣了,云时都有点愣了。 虽然想到选出决策人与南城谈和重建南城。对于文明云时是那么点想法的,但还不够清晰。没想到,这会儿见其他玩家们的分析,他也不得不说,这确实是有可能的。 因那场不知名灾难,X星异变怪物满地,致使X星人类不得不蜷缩在某一个角落与同类忐忑求生。失去了秩序的城市陷入瘫痪,任由杂草生长,而人类也在如此艰难环境中变得混乱。这个世界仍然是存在文明的,但以现在这颗星球上人类的状态,他们不具有传承的能力——比如双子岛那群自私的幸存者,比如曙光基地的乱战,一切丑恶的人性都在这个末世中展现着。 但当重建某处秩序后,有了约束与规则,余下的一切都可以慢慢恢复。 玩家们热议后,冲着「文明」这个大阶段,热情再一次爆发,总部的建设任务飞快进行着。 而因有南城将会成有安全区这个点在,众玩家们也没浪费经验增益的状态,做完建设任务就继续刷怪。尤其是刷城市内的,就像打扫已有段时间没再居住的旧房间似的,俨然有一股势要扫到地板光可鉴人的程度。 见玩家们仍然还在积极行动着,南城三大基地也愈发紧绷。 但怎么说,在人数上还是玩家这边占优的。尽管三大基地对南城地形更加了解,他们也不敢硬刚,更何况,两边还没有正式开战。于是,玩家暂时也不管他们了,紧绷就紧绷着吧,等着瞧吧,咱真不是坏人! 最重要的是,狗策划没想到吧哈哈哈!俺们偏不按照你设计好的路走!! 虽然他们这个选择其实也可能在策划的预选答案中。但不管怎么样,至少他们选的不是明显的那一条,也算赢了! 时间进行到第二天中午,玩家们刷怪行动渐渐停了下来,而基地总部已完成了会议大堂的建设。 这个建筑图纸,不是玩家自选的,而是当玩家们确定好建筑物后,自动生成的。以游戏角度来看,是为了使建设任务更加便捷。而从剧情角度来看,这栋建筑的外型与内部结构都是在进一步明示玩家们和身份。 基地总部从外面看,是个巨大的椭圆型盖子,材料是泛着金属质感的,整体看上去十分具有科幻风。而从内部,整个大堂也分为好几个部分。 面积最宽最广的,就是可容纳一万人的大堂。其余部分主要分为:会议厅,面积不大,只有十二个座位;行政厅,用于确定方针和分配科技点;控制台,此处处于未激活状态。 除了这几个地方,大堂内部还有一些地方没有被利用上,或者说处于未解锁状态,应该和公会基地一样,需要升级解锁。 而这内部的结构,大堂和这几个地方都是平地。但这不是这个建筑的全部,它还有地下室,但那也是未解锁。加上这地下室,内部的形状是正好与外型相反的向下凹陷的椭圆型。 内外相加,再有那个未激活的控制台。这个大堂,其实就是一架小型飞船——星际现实中非常普通的款式。 这一点是由星际玩家们发现的,早在建设一完成,就有玩家发现了。云时早上要学习,上来的也就晚一些,是才从论坛上知道的。 在大堂建好之后,竞技场也在众玩家的努力之下,很快完成。 当竞技场完工,大堂入口就立刻发布了任务。 :请有意参选的玩家报名竞技场,考核将于今晚七点准时开始,维持三日,三日后终止。 注:总部初建,首月系统将按照玩家竞技排名自动确认十二位决策人人选,次月正式开放投票通道。 快人一步的部分玩家,几乎是消息一出就立马复制到世界频道,让所有玩家都能看见。 云时在竞技场这边,没去大堂看现场,但从玩家贴出来的内容来看。他和薄和的推测看来是正确的。 游戏竞技,要说选举的话,最能体现玩家实力的地方莫过于竞技场了。 而这款游戏的竞技场还非常特别,它的特别之处在于有三个报名项目。 一、单人竞技;双人竞技(未开放);团队竞技(未开放) 二、策略卡牌(仅限单人与双人对决); 三、全能对决(仅限单人对决)。 这三个项目,第一项就不用赘述了,是最直白的竞技模式,击杀敌方获得分,谁分高就排在前头。而第二种与第三种,则有的说道了。 第二项策略卡牌,指的是玩家不需要用自己拥有的战斗技能参战,而是一种回合制的玩法。游戏给出五人带有三个主技能的角色卡牌与技能套装卡,由玩家自由组合,应对敌方玩家,哪一方先将对方卡牌完全击败,则算哪一方胜利。 这第二种玩法,考验的就是玩家对于技能的搭配,而每个回合,什么角色该放什么样的技能也十分重要。且此玩法不限于输出职业,在第一种玩法中处于劣势的治疗、辅助、肉盾便可多了一重选择。 而第三种,既算是一二项的结合,但又与一二项完全不同。 首先,参赛的双方玩家,系统会随机给你元素属性、战斗技能以及装备,战斗的场景也是完全随机。全能就意味着,参赛玩家真的是什么职业都能用,什么技能都会用,什么作战场景都不虚。 在最短的时间内熟悉自己拿到的角色,并且淘汰对手,这就是全能对决。 这第三种难度和前面三种是完全不同的,一切随机,抽到自己完全不熟悉的技能,不合心意的装备套,面对自己也完全不熟悉的敌方技能,你要如何取胜?单靠运气可是不行的哦。 云时将竞技场的三个项目都细细看了一遍,前两种他都玩过。但最后这一种对他来说却是全新的挑战。 他已经看过往年《生息》星际联赛的新人赛比赛视频,也将所有角色的技能都认识了。虽然新版有许多新技能,但在新人赛开始之前,这个竞技场,无疑是他用来练手的好地方。 云时耐心等到晚上七点,竞技场正式开放。 他直接报名了第三项,还有许多玩家对这种竞技方式感到新奇,云时只等了两秒,便被传送至战场。 一场完全未知的对战即将开始! 第 83 章 云时的眼前是一片沙漠,从天色上只能看出是白天,周围有些微风,这道风从云时这边拂过不远处的沙丘,细密的沙无声滑落下一捧。 从正前面收回视线,云时朝右看去,约五百米距离,那儿同样站着一个人,也就是他这场对决的对手了。 赛场还未正式开始,目前处于准备阶段,另一边的玩家只是个模糊的身影,并不能看清。 这个准备时长有两分三十秒,用于玩家熟悉手上拿到的技能与此次场景环境,而正式比赛的时长则为二十分钟。二十分钟后,双方都还没能将对方淘汰出局,便算平局。 以单人对战,二十分钟的时间可以说相当充裕了。 云时观察环境与对手已用去了几秒,剩余的时间他都发在技能和装备上。 这种比赛模式是相对公平的,玩家的等级全部统一90级,拿到的技能也全部都是满阶,装备也都是套装,在进场外的一切增益都会在这里清掉。 至于玩家会随机到什么样的元素属性,什么职业和技能装备,就全看运气了。 当然了,不是说这个比赛模式的胜负主要在运气,运气只是一小部分,更多的还是在玩家对于《生息》各种角色与技能的熟练度。 这回系统给云时随机的正是他当初进游戏选的倾向,火系、输出。 随机的技能和装备很难得的,都不坑,是正儿八经属于火系,也适用于火系的。而武器则和云时正在用的弓箭不同了,是和樱桃一样的大刀。 目前这个比赛模式,玩家和旧版一样,只有六个主技能,这两分多钟的时间已经足够玩家将六个技能都认识一遍。 云时拿到的这个,有部分技能正好就是他这些天从星际联赛那边了解到的旧版火系技能,这第一场还算是运气不错的。 只不过嘛,两分钟够玩家认识技能。对某些玩家来说,是认识加理解加已经想好如何使用。但更多的玩家仅仅处于一个「认识」的阶段,甚至等到比赛一开,连刚看过的六个技能名都记不起来。 恰如云时对面的那位玩家。 刚进来时,他也跟云时,先「哇」了一下沙漠场景。然后才去看自己拿到手的角色和技能,看着看着,他就傻了,两分三十秒转瞬即逝,他先看大招,再看前面的,笼统看了一遍,正在一个个细解的时候,比赛开始了! “!!”他慌忙地点开装备,却发现是自己完全没试用过的长鞭!眼瞧着对面的人提刀杀来,他也不傻。当即便选择拉开距离,一边朝沙丘退,一边趁着对方还未近到跟前用这最后一点时间熟悉还没熟悉成功的技能,至少不能被对面一套带走啊! 云时并没有选先试探对方有什么技能,沙漠环境一目了然,不适合打迂回战,他随机到的这个角色技能,也更适合速战速决的打法。 六个技能,
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