第57章
也在如此欢乐的气氛中,将第场活动拿到的邀请卡用了,NPC又多了一个,这个活动奖励的邀请卡确实要不同一些,技能里是带有橙品兑换的。 两边公会一阵喜气洋洋,这喜可不止收到了会长副会长的红包,更多的,那是窃喜啊!大大的窃喜! “嘿嘿嘿,咱这妥妥的闷声发大财吧!” “我现在嘴还咧着呢!想想都乐死了!” “真的,太绝了!副会长抢人计划真的绝!这说出去敢信?第场活动死去活来的,但咱一个多小时啊!就搞定了这么多NPC!!” “要说牛,还是小姐姐们牛啊!200+的好感度啊!讲真,就算其他人知道这方法,也不一定能抢得过咱啊!” “来来来,都看看!雷系异能,有从低到高的一些雷系攻击技能,需要的小伙伴现在就赶紧攒分了啊!虽然比不上橙品技能,但还都挺实用的。还有生活技能,我再看看哈,哇哦,缝纫、锻造、采矿、钓鱼都有!我去,他们还会不定时卖东西的!不是换分的那种!普通NPC……咦,能增加公会收益?” “舒服,太舒服了!这波,我们真的赢太多了!!” “说起来都觉得难以置信啊,谁知道还能这么玩的?比起来那邀请卡都有点不值钱了,啧。” “诶?你们说,会不会官方在第场送邀请卡,其实就暗藏玄机?其实就是给玩家一种可以邀请到NPC的提示?” “这个想法倒挺新,说不定还真有可能?” “卧槽!什么情况?我刚上线,咱公会啥时候多了这么多NPC??我不就下线两小时吗?我错过了几集剧情啊?不是说阵营吗?这NPC咋来的??” “哈哈哈…… 干了一票大事的众成员们,马上拉着这个刚刚上线满脸懵逼的家人讲述此次过程,整个小岛都充满了快活的气氛。 而此时02服排行最前的几大公会又在做什么呢? 阵营开放,这几大公会最先关心的莫过于阵营奖励。他们第一时间确认了世界任务中的建设任务,这个建设任务就是建方的庇护所,也就意味着,以后日常和阵营任务都会在各自的庇护所接。 同时,阵营肯定是有区别于中立玩家的奖励的,也就是任务上所提到的阵营专属装备和材料兑换,换这些的,当然也是积分——阵营贡献积分。 阵营贡献积分,目前主要来源渠道有两个:一,完成本阵营的任务获取;二,击杀对立阵营的玩家或NPC获取。 所以,为了积分,为了阵营装备。 几大公会目前的状态是: 烈火:杀啊!冲啊!! 青木:干死他们!! 碧水:先杀NPC再杀玩家,NPC分更多!! 其他公会:他们都冲了!我们也不能输!都上啊啊啊! 若是有背景音乐,几大公会这边一定是激昂的战歌,一听就热血沸腾、躁动不安。 而云时他们这边,大概是过年的喜乐吧——每个人脸上都洋溢着笑意,你来我往地帮忙建设NPC的家园,又或者收个菜,杀几只鸡,再钓几条鱼,快活又悠闲地忙碌着今晚的公会篝火晚宴。 耶!美好而又丰收的一天!! 第 56 章 公会的庆祝晚宴之后,热闹的人群也渐渐散开。 喜欢种田基建的依旧在海岛上搞发展,喜欢打本的继续去清还没打过的本,还有喜欢玩恋与XX的,这次成功从安城邀请来好些位帅哥,怕是也有的忙了。 其余就是有意要打阵营的,也包括了云时几人。 他们公会全体出动去安城带NPC时,并非没有其他公会的人看见。不过他们自己不主动向外透露的话。在其他玩家眼里,只会以为他们是接了什么比较特殊一点的任务,比如阵营任务里护送NPC的任务,并不会脑洞大开到认为他们是将NPC带回自家小岛。 在知道这种抢NPC会带来多高的收益后,只要周围有人靠近,公会成员都会立马收声。尽管收获了不少白眼和疑惑,但至今还没有哪个公会意识到安城的混乱,也是他们的大好机会。 至于云时是怎么知道这一点的?这就不得不得在选择阵营后的一些变化。 首先就是,加了温风起代表的阵营,聊天频道就会出现了一个阵营频道,其次,就是积分栏。 积分栏记录着主要的周常、日常以及活动和阵营的各项分值。周常目前暂时只有一个,就是大学试练地;日常是曙光基地的日常,原本是有曙光基地声望值的。但随着基地被毁,这项数值已经清零,清零不是代表着玩家此前所做的一切都化为乌有,而是会在玩家选择了阵营后,等比例自动转化为各自阵营的积分。 云时现所转化的阵营积分,就刚好可以兑换一双PVP属性的鞋子——在离开海岛后,他们已经找到了对应阵营的临时庇护所,庇护所里就有兑换积分的NPC。 PVP和PVE装备的不同点在于,PVP防御能力与解控能力要优于PVE装备。在竞技对战时,往往一个控制是非常致命的,而玩家也要比副本BOSS更为灵活,这时候相对应地稍减输出,将属性划分更多添加在防御抗性与解控上,会大大增加玩家的存活率。 而PVE主要就是针对副本BOSS,打最高输出就好,相对应的血量和防御要低点差点。 假设玩家是PVP和PVE都玩的话,至少就需要准备两套装备。 所以,哪怕云时目前不缺装备了,想要打阵营战,PVP属性套装仍然是他需要的——其他PVP玩家也是一样。 现在也有非常多的玩家在临时庇护所这儿。 接阵营任务的,搞建设的,也有等复活的。在出现了三个临时庇护所地点时,复活点的位置便更换了。如果在的地图中死亡,不同阵营的玩家就会复活在相应的复活点,避免刚复活就又出现乱战的情况。 云时还在看装备。虽然只是一双鞋子,但也有几种不同的选择。 输出的有闪避靴和攻速靴,闪避这个属性,在这款游戏中份量不算太高。闪避是指,有一定概率miss敌方的攻击,即,使敌方攻击技能失效。这一点,即便没有闪避加成,通过玩家自身走位也能做到,除非是锁定目标型的技能。 但也并不是说,闪避完全没有用。哪怕只是微小的0.05%,它也依然存在0.05%让敌方技能失效的可能,而在竞技中,成功闪避敌方一个攻击/控制技能,很有可能造成局势的扭转。 不过,带有闪避属性的装备一般加的点都少,主要还是靠运气。当然,也不排除那种因为怕死就全点/买闪避的玩家,一身闪避装再加满值闪避点,那还真有可能全部闪避敌方攻击。但相应的,属性全侧重在一个点上,其余属性就会低,只能闪,攻击跟不上,顶多也只是让自己不死——1V1还能打打拖延战,双人以上的竞技便不再适用了。 攻速就没什么好说的了,作为弓箭为主武器的玩家,云时在这上面并没有什么好犹豫的,他也很快选了这双攻速靴。 而与输出对应的,风系还有治疗鞋,治疗也和输出一样,有两个可选择的款式。一个加治疗量,一个加会心治疗(会心等于输出的暴击)。 选完装备换上,云时便去接取阵营任务。一个是建设,是一个阵营日常。 说是日常,其实更确切一点,也不妨说是阵前准备与灾后救援。 云时接到的日常任务有两个,第一是找齐一定数量的药材,这个药材主要运用于回血药,不是什么危险药剂原材料,第二个任务是去找阵营NPC,找到之后,将其安全护送到庇护所。 也就是前面提到的,其他玩家误以为云时他们公会护送NPC只是阵营的原因。 而云时也在阵营频道上注意到其他公会的对话,他们提到了击杀敌方玩家,一个人头1分,而NPC则是翻十倍甚至百倍。所以大公会已经在组织狙击围猎敌方NPC的行动了。 云时看到这消息的时候,便下意识皱起了眉。不仅是玩家其实有机会将NPC邀请到自己公会生存,还是对阵前准备工作的一个疑惑。 一般来讲,游戏的阵营赛其实是固定了时间的。两边阵营的玩家帮忙各方的NPC从对方手里争夺更大的领地,从而获得高收益。 但是…… 云时看向乱糟糟的安城,不断有玩家或NPC运来的物资,以及完全没有提过的开战时间——假设是两个人有关生死的战斗时,会你我握手约好一起准备充分后再开杀对方吗? 答案是不会。为什么要留给对方反杀自己的机会?自然是在自己准备完成后,在敌方准备不足时直接开打,让自己拥有更高的胜率。 所以,有关阵营的世界任务才会没有标明开战时间,只要有一方准备完成,这场战斗就会直接开始。 当然,这对玩家来说,是有些许不便的。毕竟没个准数,万一开战当天自己有其他事情没办法上线怎么办呢? 这只是云时的猜测,或许官方会考虑到玩家,在提前一两天的时间告知,又或者在NPC那儿留下线索,让玩家查询。 云时接完了任务,那边薄和接好了,他的和云时不一样。 薄和的两个日常一个是去增加军?火储备,一个是去劫杀敌方NPC,这点大概率是和玩家的职业和副职业有关。 护送友方NPC劫杀敌方NPC,让云时立马就想到了几大公会说杀敌方NPC积分更多的事。这两任务,完全可以说明,薄和接到的劫杀NPC,就是对方也要护送的。 相对应的,云时要护送的,对方阵营也说不定安排了劫杀任务。 薄和自然也想到了。 除此外,这应该还是团队任务。 两人稍等片刻,果不其然,就有同阵营的玩家在组相同任务的进团了。 两人任务不同,便只能暂时分开。 NPC的死亡,是不会复生的。所以,这还是限时任务。 于是,云时和薄和也被迫在「冲啊杀啊」的背景乐里享受了半小时。好在,过程虽然曲折了点,任务还是顺利完成了。 阵营日常任务给的分就很多了,云时再交上采集任务,就拿到了今天换的鞋子一半的积分,不过鞋子要换的分也是最低的,要再换下一件,只做日常的话,得后天才能换到。 但让云时去逮着敌方玩家或NPC杀,他也并没这打算。 云时对单纯的杀杀杀游戏没有什么兴趣,他会期待的是竞技排位,单人场,双人场,三人场,五人场以及团队场。 再者,敌方玩家一个人头只有一点积分,在云时看来,也是一种暗示。 只为了1分,就冒着被反杀掉经验的风险,这个价值是不等的,也就说明,现在这个阵前准备的阶段,策划其实并不建议玩家就提前开始互打,而是跟阵营任务一样,先养精蓄锐,做好准备。 收集药物和杀敌方NPC给的积分,其实是一样的。这一点,许多玩家看到的,但并没有放在心上。反正都是日常嘛,给的分一样有什么好奇怪的? 但云时在交完了今天的阵营日常后,他找到那个标识着后勤人员的NPC,主动又提交了一些之前用来提升熟练度的蓝品回蓝回血药剂。 后勤NPC欣喜道:“太感谢了,这是我们现在最需要的东西!” NPC话说完,云时这儿就收到了200点的积分,也就等于他杀了敌方玩家200次。他随后又试了提交地雷和??,也能收到积分,在一番尝试后,云时最后得到每日可额外获得500点积分的结论。 云时对这个收获很满意,待薄和回来后也告知了对方此信息,同时还不忘两边公会的PVP成员。 云时:“如非必要,暂时不要参与混战,先攒积分换到套装。做完日常,最好就切回普通安城的地图。”普通安城的地图虽然基地也没了,玩家也会显示阵营,但不会直接显示红名,相对来说要稍微安全一点。 两边公会的PVP成员积极响应:“明白!保命保经验值攒装备!” “太梦幻了吧?刚邀到那么NPC,现在又有轻松拿积分的方法,神仙公会!!我已经说累了!” “哈哈哈!不知不觉就走到了所有人面前哈哈哈!” “QAQ这个消息可以告诉同阵营的朋友吗?” 云时回了成员「当然可以」,毕竟最终的目的,还是要在阵营战拿下胜利,自然是本阵营备的物资越充足,而玩家兑换的装备越多,胜利的机会也越大。 然后,还在厮杀,嗓子都喊哑了,骤然得知如此轻松获得500点积分的另外几大公会:……别这样,会显得我们特别憨。 - 随着的开启,除了阵营,还有被玩家们高度关注的另一个点。 ——新地图,南城。 没有到达过的地点,玩家的大地图并不会显示,这是需要玩家自己探索到正确路线,踏入南城才会显示的。 而南城究竟在哪呢?这个问题的解决方法多种多样。 第一,问NPC,隐患是NPC可能会说谎或指错方向,此处参考温风起;第二,找地图,在之前的基地长发布的几次任务中可以得知,南城和安城是相临的两个城市,安城是有很大概率能找到去南城的地图的;第三,导航,末世虽然很多功能都瘫痪了,但某些导航还是能起到作用的,根据导航的路线,也能找到南城。 先说问NPC,选择的阵营的玩家是没办法询问本阵营NPC的。 为什么呢?因为你既然都选择了阵营了,还来跟他们问南城要走怎么走,不明摆着想退缩要逃走吗?而这两边阵营,在经过当日那场混乱,双方都已经埋下了死仇,必然会不死不休,你跟他们说想
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